我的世界怎么去地狱? 有很多玩家对此不太清楚,所以接下来小编给大家带来的就是我的世界去地狱方法,感兴趣的小伙伴们千万不戏要错过。 地狱有什么 地狱里有很多可以采集的东西,例如石英,萤石,都是只有下界里才能收集到的资源。 下界传送门制作方法: 需要材料:黑曜石 打火石 经济版 一个下界传送门由黑曜石框架构成(最小4×5,最大23×23)。边角上的四个黑曜石不是必须的,但是游戏创建它们时也自动会生成。黑曜石可以用任何方式放置,比如说直接放置黑曜石或者用熔岩源与水形成的都可以。相邻的下界传送门可以互相使用框架上的黑曜石。 一旦构成了这个框架,就可以通过火来激活它,这会在框架里面创建漩涡状的下界传送门方块。火可以放在在框架里面的任何位置,包括用打火石或者火焰弹产生的火,恶魂或者烈焰人的火球产生的火,或者是火焰自然蔓延而产生的火。下界传送门不能直接在末地里激活,但是可以通过/fill指令强行激活。 地狱传送详细规则 当一个玩家在主世界或者下界的下界传送门4秒后,玩家会传送到对应的维度里。当然玩家可以在传送之前出去,这样就可以取消传送。如果玩家处于创造模式,那么玩家会在进入传送门的一瞬间被传送,一点反悔的机会都没有。如果另外一个世界中已经存在一个已经激活的下界传送门(128格内),玩家会进入更近的一个。否则,传送门会生成在对应坐标。 如果一个传送门被停用了,而在其他维度的传送门被使用之前会重新启动,可能会创建一个新的传送门(如果没有另外一个,就会激活范围内的一个传送门)。这通常会发生在一个恶魂把传送门炸坏后玩家死亡了的情况下。多个下界传送门可以制作一个黑曜石农场。 实体可以通过传送门来“旅行”,不管是生物还是被丢出的物品,或者是没有生物乘坐的船和矿车。注意狼不能在主机版里使用下界传送门。运输矿车和动力矿车可以使用传送门,但是有生物或者玩家乘坐的矿车,船和马不能使用下界传送门。跨维度铁路只限于货物。注意生物对于玩家来说有更久的传送门冷却时间,所以它们在30秒内不能再次使用传送门,而它们会在这段时间里到处游荡。如果在传送门附近的区块没有被加载,它们会被暂停住直到区块被加载。 僵尸猪人有一定几率在主世界的传送门框架底部刷出。普通难度下的生成概率是简单难度的两倍,困难难度下的生成概率是简单难度的三倍。没有其他的生物可以在任何维度的任何下界传送门方块里生成出来。 以上就是小编给大家带来的 我的世界去地狱方法

单机游戏地狱门

单机游戏地狱门攻略

首先选个女大兵,还有其他男的可选。 女大兵满心欢喜的来到前线,经过疑似长的很像异形女主角雷普莉告诫后 来到地狱门基地了 接待你的是坎德拉.米多里军官 此人专研生态系统,立志调整潘朵拉星的气候,希望人类可在此星不必带呼吸气生活。 看一下任务地图系统,非常容易上手 哇原来RDA(资源开发管理局)的内部就是网咖阿 在这上班真是好 接下来训练关先到附近泻湖看看 (基地中的军机) 第一堂课:欺负小动物 第二堂课:野外植物教学 第三堂课:破坏植物会有XP可赚。 (小心植物会伤人) 第四堂课:技能 功用 (纳美人版) Elite Training精英训练:暂时移动加速和闪躲增强(Kinetic Dash动能冲击) Chromtic Blend融色:隐形技(Pandoras union潘多拉联盟) Ultrasonic Repulsor超音波退敌:被围时脱困用(Titan Bash泰坦之击) Genetic Regenerator基因充电:自己补血(Eywas Breath爱娃之息) 好漂亮的大丛林哦 这是RDA的短鼻鳄(PBR MARK IV Gator)巡河艇 游戏中可使用载具 Buggy IV 这是牛大便吗 原来是纳美人的传送器@@" 懒得跑图的人用的上 随着等级上升,解出特殊武器愈多 接下来坎德拉军官要我们变装成纳美人混入

并联络河内.哈波博士(Dr Rene Harper) 唉呀,有长颈马(Direhorse)可以骑了耶 (玩家可以试着把它弄抓狂,它的马后踢扫腿满强的) 原来哈波博士和他的助手全变装成纳美人了 正式关的任务都会有xp说明 任务:种植样本:取蓟花和杯状花的种子可获得4500点经验。 那我们就骑琑遥马纵身一跳~出去玩啰 小小任务利用地图一下就完成了 后来冒出个真的纳美人叫唐札拉(Tan Jala)说想见我 此人是伟大战士,曾任与人类接触的大使,但他对RDA破坏自然采矿的方式有意见 同时中校指挥官弗可Falco也来了。

此人身经百战。他说计划改变要我直接跟纵唐札拉找出谁是人类的叛徒。 跟着找没想到哈波博士竟是那唐札拉的接头对像 哈波博入研究纳美人发现他们比人类优秀于是早就加入他们 这下可好了 玩家得选边站了。小弟就先加纳美人好了。 哈波博士说纳美人不喜欢叛徒,我说装傻阿,我才刚跳槽来 他说要我去见Marali Marali 说我叫Dreamwalker履梦者因为我会实现她们族人的梦现 再来见他们的酋长啦,依照小弟惯例,射一箭看看会怎样 结果没死人或红脖子事件,真无趣哩。 酋长长的很抱歉又对我不信任就不给它上相了 他给了我一个任务,叫漫步在云端 害我爬了很多山后,找到一只妖鸟(Banshee)来骑 天杀的超难控制的,一直撞墙。 还好小弟也是破遍百款游戏,身经百战终于抓到绝窍。 这三款的操控飞行物体经验让小弟成长许多 这关要攻炮塔的 就把鸟垂降在附近 认命吧 继续要当纳美人,爬上爬下就牙咬着做 这关要打下这架人类的蝎式战斗机 没想到打下后 又来了一堆 -自己就升天了 由于自己的身体毁了,也无法再变回人类的 只能用化身avatar继续下去。 接下来被魔法阿妈用移魂大法救了起来,她说要我去找古柳树,那树和爱娃神有关连 这边的场景是在一颗很大很大的树上,大到拍不进图里 让我想起柏德之门2 最后几关也在树上解决的场面 接下来的任务都是破坏人类设施。 没事就自己补血,搞隐形。连技累五下还可以瞬暴招 这关先帮位纳美人解了她同胞她就说出如何找到 Lungoray这位巫僧的位置此人长的真像潘神的迷官里那只... 很不幸的他一下就被爆头了 剩下的谜题那个冒失鬼札拉又现生出来要我自己解 还好我国中几合数学很利害一下就解了这音乐题 纳美人是利用音乐和爱娃神沟通的目前只取到一段音是不够的于是魔法阿妈又派我去找别的... (等级愈高护具也提升) 先写到这边这样大家知道这游戏在玩啥了吧 另外游戏本身也有提供类似3D电影的功能 只要显卡搭配合宜,外加3D眼罩,玩游戏时就能享受立体投像的快感了 ----1/8----补充剩下剧情---- 任务名称(经验值) Bs Order:beydaamo want s you to head north to report to Tan jala (8000) (接下来是小弟摔死无数次的爬树大作战) Scared Ground:Tan Jala wants you to eliminate all corporation forces (8000)

The Bad Place:Amanti has asked you to speak with Beydaamo at the RDA (8000) The VuLong Trail:Amanti has sent you to collect the shard (8000) (之后一直收集碎片打人类) Your Second Song:Tan Jala wants you to collet the willows song (8000)

Home is Where I Bring the Song:Tan Jala wants you to talk to Tsahik in HomeTree (8000) (人类机甲一样巴假的) Flight to Vaera Ramunong:Tan Jala insists you fly to Vasera (0)

Scattered Shards and a Song:Tan jala needs you to aid the local

Navi tribes so theyll help you locate the shareds (9000)

Steeping Up:Swawta needs you to secure the Navi village to the north (9000)

LifeLine:Mendala needs you to find Fmilam near the cliffs and

escort her back to the village (9000)

Go,Go:Tsaro has directed you to collect the shaed behind the village(9000) (每收集三片碎片就要把柳树的子音带回去给母树) -(这就是HomeTree最大的一颗) Rally point:Raltaw has asked you to return to Olonwin (9000)

A Shard Well-earned:Oloniwin wants you to enter the cave and collect the shaed (9000) (这种会咬人的,不能骑,游戏中有本潘朵拉大百科,随玩家探索这星球 自己记录发现的奇珍异兽及鲜花绿草) Death Trap:Otamu has sent you to find beydaamo to the north (9000)

Beydasamos Rage:

beydaamo needs you to defeat RDA troops to the northest so he can

move survivors past the combat zone (9000)

The Decoy: Beydaamo wants you to blow up the weapons crates

in the northern cave to divert attention from his own offensive(9000)

Score! Beydaamo wants you to help with the assault and collect the shard(9000) Fight to Kxania Taw:Tan jala wants you to fly to Kxania Taw (0) (死人直升机很烦,骑个马一直在后面扫射,得用重十字弓射下来) Pressing ON:Beydaamo wants you to collect the shared near the crash site(9000)

Shard Study:beydaamo demands you steal the shard from southern

base while avoiding conflict (9000)

Bllodlust:Beydaamo wants you to meet himoutside the main RDA camp.(9000)

Following the Herd:the Navi will drive a strubeest herd through the bases

front gate so you can enter.Once inside kill RDA defenders and find the shared

(9000) A Fourth Song:you must tune the iwllow tree and collect the song (9000)

Hoetree Bound:Beydaamo wants you to return to the hometree and deliver

the song to the Tsahik (9000) A warriors task:Beydaamo want you to report to three Navi leaders(9000) (接下来几关全是暗杀人类指挥官的,这些boss还真难打,看一下瀑布美景) ~飞行关又出现了) Marathon:March through the cave to find Amanti at the village(9000)

We Stand:Amanti has asked you to kill RDA forces to defiend the village(9000) (只能骑几分钟的爽关...) Niawve Mokri:Amanti has sent you to find a way to get airborne to fly to the Well of Souls (9000) (所有声音全集满直接骑大鸟送到灵魂之树 (发功后就全破,人类死光光。) 结局一整个鸟掉.... 我以为会有像电影最后大决战的画面哩..

无间地狱单机游戏

你好!! 一: 《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 八: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉 谢谢!!